最近の神風や魔導を見ていると、やはりデッキからサーチ・リクルートすることがどれほど強いか!と思います。
色々考えてもみたくなる。
ナーガ
効果モンスター
星4/水属性/爬虫類族/攻1400/守2000
フィールド上に表側表示で存在するこのカードがデッキに戻った場合、自分のデッキからレベル3以下のモンスター1体を特殊召喚する。
以前までは《ヒーロー・マスク》で名前をネオスに変更、コンタクト融合することでデッキに戻り効果発動、というコンボを狙っていました。
最近注目しているのはこちら。
儀水鏡の反魂術
通常罠
自分フィールド上の水属性モンスター1体を選択してデッキに戻し、 自分の墓地に存在する水属性モンスター2体を選択して手札に加える。
罠版《サルベージ》。ナーガを戻すことでアドバンテージ。
墓地に必ず2体必要というのが若干厳しめですが、レベルや攻撃力による制限が無くまた効果で戻すため、シンクロ・エクシーズでも戻せる(はず)のが強みかなあと。
ナーガのリクルート先はもとより、回収するほうも重要です。とはいえ水属性には手札誘発が少ないのが難点。
《シャドウ・リチュア》《ヴィジョン・リチュア》《リチュア・ヴァニティ》以外にも何か汎用的な……《速攻のかかし》的な効果があればよいのですが。
シャークさんお願いします><
シャーク・サッカー
効果モンスター
星3/水属性/魚族/攻 200/守1000
自分フィールド上に魚族・海竜族・水族モンスターが召喚・特殊召喚された時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードはシンクロ素材とする事はできない。
冗談のつもりだったのに本当にいた。
《ナーガ》をデッキに戻し墓地の《シャーク・サッカー》回収。
→《シャーク・サッカー》効果で特殊召喚。
→えくしーず
今思いつきました。
《ゼンマイシャーク》が☆3だったら《発条空母ゼンマイティ》から綺麗に動いたのですが。
もしくは《水精鱗アビスディーネ》あたりがニアミスな感。
何にせよ罠なのでワンテンポ遅れるのは仕方が無い、先攻ワンキルなんてそもそもできること自体がおかしいんです。
上記のコンボなら、普通にリチュアで使って《リチュア・アビス》あたりを呼ぶのが堅実なのかもしれません。
殺伐としたブログにエアロ・シャークが!
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余談ですが最近ナーガを転移で相手に送りつけてエイリンで回収するというデッキを見てびっくりしました。